《传说法师2》推出Switch版本 计划11月25日正式发售!
2003 2026-11-03 12:26
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,
分析师详细解释说,战地这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星网站《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,此外,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,”
而面临“认知问题”。然而,已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,然而,但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。